Ce projet consiste en la réalisation d'une application glut/glui en C permettant la création via un éditeur et l'utilisation d'un labyrinthe sous forme de jeu.

Le joueur doit évoluer dans ce labyrinthe pour en trouver une sortie tout en échappant à des monstres le poursuivant.

L'éditeur permet à l'utilisateur de créer un labyrinthe à savoir sa géométrie et ses occupants, et de le sauvegarder dans des fichiers exploitables par le jeu. Cet éditeur a été réalisé grâce à une interface en Glui.

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